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Publié le 17/04/2018 à 20:58

Le Vive Pro se montre en réalité augmentée grâce à ses deux caméras frontales...

... et ça semble franchement pas mal ...

Dans un récent article de son blog à destination des développeurs, un modérateur a annoncé la mise à disposition du SDK (compatible Unity et Unreal) exploitant les deux caméras frontales du HTC Vive Pro qui permettent de proposer des applications de réalité augmentée. Cette fonctionnalité annoncée comme révolutionnaire sur le premier HTC Vive a finalement fait un gros flop puisqu'elle n'a jamais été exploitée (ou presque). L'annonce des deux caméras sur le Vive Pro pouvait donc s'apparenter à un petit luxe dont HTC aurait bien pu se passer pour réduire un peu une facture très (trop ?) élevée pour le grand public.

Cependant, sur le Vive Pro, les deux caméras peuvent désormais offrir une réalité augmentée bien plus convaincante grâce à la 3D et la perception des reliefs de l'environnement. La fonctionnalité repose sur 3 modules :
  • Le module Depth (permettant une perception des profondeurs)
  • Le module See-through (qui permet de voir à travers)
  • Le module 3D reconstruction (qui permet de représenter l'environnement en 3D)

Elle permet notamment de :
  • faire une cartographie spatiale de l'environnement
  • placer des objets dans les différents plans de la scène
  • combiner des interactions en temps réel avec des objets virtuels et des interactions simples avec les mains

Pour illustrer ces fonctionnalités, HTC a dévoilé des vidéos présentant les différentes possibilités. Alors que nous étions plutôt sceptiques sur la fonction RA, il faut reconnaitre qu'elles offrent de belles promesses si des développeurs se montrent créatifs.
 

HTC a même dévoilé un exemple d'utilisation intéressant permettant de basculer du monde réel au monde virtuel à travers un portail :
 
HTC Vive Pro
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Publié par NiK
Staff ETR

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